2018年是中国移动游戏行业寻求新突破的一年,开发者们凭着过人胆识和不懈努力拿出了更精致更具创造力的产品,在玩法、视效、音效等多方面寻找新的亮点,VR游戏等新领域的尝试探索也在不断深入。伴随着第三届IMGA中国赛事的成功举办,开发者们通过更广泛的交流不断成长,作品的成熟度日渐提高,更多的中国游戏在世界舞台上崭露头角,让我们恭喜这些获奖者!

2018年11月22日,IMGA中国2018中外游戏高峰论坛暨颁奖盛典在南京芥子园隆重举行。经过连续两天的线下评审和激烈角逐,最终入围的78款游戏中诞生了14个大奖。颁奖盛典上,IMGA中国主办方唯我乐园创始人江国昌先生及Mikael Leinenon先生,南京市建邺区委常委常务副区长李方毅先生,咪咕互娱副总裁陈立杰先生,华为手机产品线副总裁李文广先生,Mintegral CEO 方子恺先生等来自60多家中外知名游戏开发商、Indie组织、发行商、分发平台等重量级嘉宾出席了盛典并共同见证了IMGA中国2018各大奖项的诞生。

颁奖盛典在国粹昆曲表演中拉开序幕,主办方唯我乐园(MyGamez)的两位创始人江国昌与Mikael Leinone致辞时表示:“IMGA中国2018自今年夏天盛大启动以来,获得了海内外移动游戏界的关注,也离不开各方的大力支持!IMGA中国一直以中国与海外移动游戏行业接轨为导向,探讨并摸索中国移动游戏行业的创新与发展方向,自2016年正式登陆中国以来,就坚持国际化公平、公正、公开的游戏选拔制度,在历经数月的紧张工作和严苛评审,14个奖项终于即将盛大揭晓。”

颁奖盛典上,南京市建邺区常务副区长李方毅表示:“此次IMGA中国2018在南京落地为厚重历史的城市带来了活力元素,在古老文化与现代城市形象融合的地区举行一系列评审及颁奖活动,更加凸显IMGA中国海外与本土相结合的力量。”李区长还就建邺高新技术产业开发区对本土及海外游戏产业将给予的大力支持做了详细介绍。

此外MIGU互娱副总陈立杰、华为手机产品线副总裁李文广,也相继致辞为IMGA中国2018助威。IMGA全球创始人Maarten Noyons也通过视频方式祝贺本次颁奖盛典的圆满举行。

颁奖环节中,来自中外知名游戏开发商的特邀嘉宾们揭晓了IMGA中国2018的14项大奖,为这一年中努力进取、开拓创新、真正打造出中国好游戏的发开者们喝彩。其中,令人瞩目的两个新设奖项——最佳VR游戏奖、最佳功能游戏奖,分别被《Spark of Light》和《第五大发明》摘得。

【完整获奖名单】

最佳视觉设计奖——《深林》

艺术感十足的美术设计理念,对旅途、四季、自然的提炼表达,视觉效果透出故事的神秘元素,这一切皆来自《深林》的视觉创造。

最佳多人游戏奖——《战箭天下》

在手机上骑马射箭的互联战斗,这一年里燃爆了多少玩家的神经。《战箭天下》表示还将不断对游戏进行升级优化,将战箭进行到底。

最快上手游戏奖+最佳功能性游戏——《第五大发明》

从传统文化着手打造中国标签是一条国产游戏需要寻找的成功之路。《第五大发明》在这方面显然拥有强大的修为,此款游戏指的是中国传统木结构“榫卯”,游戏玩法真正做到零门槛的上手速度,同时注重了功能性,因此独家斩获两项大奖

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