演讲嘉宾将就“开拓者”峰会主题进行演讲

AVGChannel(洛杉矶)讯,2019年D.I.C.E. (Design, Innovate, Communicate, Entertain)峰会报名现已开始,该年度活动将于2月11日(星期一)至2月13日(星期三)在拉斯维加斯艾莉亚赌场度假酒店举行。此外,关于电子游戏行业,现也已经可提交2018年的最佳游戏参赛作品,获奖作品将在明年第22届D.I.C.E.颁奖典礼上进行公布。
互动艺术和科学学会院长麦根·斯卡维奥(Meggan Scavio)表示,D.I.C.E.提供了业内无与伦比的思想交流,这将有助于塑造互动娱乐作为一种产业和艺术形式结合的未来。我们期待着一周的活动能够延续电子游戏庆典的传统:包括私密的圆桌会议和研讨会,舞台上的演讲嘉宾内容,以及D.I.C.E.颁奖典礼。


关于2019 D.I.C.E.峰会
今年的D.I.C.E.主题将围绕“开拓者”进行探索。在D.I.C.E.上,游戏制作者们将分享他们的洞见,这些想法和工具将推动他们和他们的团队乃至整个游戏社区,让他们能够创造出更好的游戏世界。

无与伦比的交流机会是D.I.C.E.峰会独特体验的标志。今年的社交活动将包括拉斯维加斯高尔夫球场,魔术的聚会、卡丁车、瑜伽以及扑克锦标赛,一整天的演讲节目,受欢迎的圆桌讨论,研讨会学习,午餐和快乐时光。

关于第22届D.I.C.E.颁奖典礼
互动艺术和科学学会(AIAS)是电子游戏行业的专业贸易组织,有3万多名开发者和创意成员。该组织已为第22届年度D.I.C.E.颁奖典礼(#DICEAwards)开放提交参赛作品。D.I.C.E.奖(设计、创新、交流、娱乐)旨在表彰目前在游戏领域工作有卓越表现的同行们。颁奖典礼将于2月13日(星期三)晚在拉斯维加斯艾莉亚赌场度假酒店举行,同时结束为期三天的D.I.C.E.峰会。
每年,D.I.C.E.奖除了定义年度游戏的类型之外,都会授予游戏特定领域的荣誉。去年IGN举办了2018年D.I.C.E.峰会,奖项涉及6个主要平台(+ OTT和应用),累计获得近5亿次的视频浏览量。
其中会上的一些亮点包括对艺术、动画、故事、音乐、游戏设计和游戏方向等领域最佳作品的认可,以及对沉浸式现实等新兴技术的关注。最终颁奖典礼以学院的最高荣誉——年度最佳游戏(GOTY)而告终,这个奖项是为了表彰凭借其精湛的技术、有深度和创新性而超越其他所有游戏的单一奖项。前几届年度最佳游戏包括:《塞尔达传说:旷野之息》(2018)、《守望先锋》(2017)、《辐射4》(2016)、《暗龙纪元:异端审判》(2015)和《最后生还者》(2014)。

备注:所提交的游戏必须是在2018年1月1日至12月31日之间向公众发布。提交给学院的截止日期是太平洋标准时间12月3日下午5点。
要注册参加D.I.C.E.峰会和颁奖典礼了解“早鸟票”请访问www.dicesummit.org,的收费标准。票价将于2018年11月23日其起恢复常规票价。


DICE颁奖礼由互动艺术与科学学会(Academy of Interactive Arts & Sciences)举办,由3000余位学会成员投票选出各项目的获奖者,在业内极具影响力,同期举办的DICE峰会更是全球游戏开发者不过错过的交流良机。

消息来源:D.I.C.E.

关于作者

Viola Pan的头像

AVGChannel撰稿人。