跳转到主要内容

专访

【独家】《阿唐奇遇》五年打磨 坚持源于热爱

【独家】《阿唐奇遇》五年打磨 坚持源于热爱

《阿唐奇遇》在故事的设计上,相比上一部《小门神》而言带给我们很多惊喜。故事的整体架构非常完整,以主角茶宠“阿唐”和机器人“小来”的友情为主线,另外穿插了二条辅助的感情线,再加上很多幽默逗趣的小细节让整个故事显得很饱满。整体而言,《阿唐奇遇》是一部让人捧腹之余,还有很多感动的老少咸宜的家庭动画。
Google Spotlight Stories首发360°交互短片《Rain or Shine》

Google Spotlight Stories首发360°交互短片《Rain or Shine》

来自Nexus工作室的Chris O’Reilly和Felix Massie详述了Google Spotlight Stories首发的《Rain or Shine》360°交互短片,故事生动精彩,围绕一个小女孩决心寻找并享受她愉快的一天展开。
FMX
FMX与托马斯·海格勒教授的20年

FMX与托马斯·海格勒教授的20年

作为世界著名的巴登-符腾堡州电影学院动画专业创始人兼FMX大会创办人,他在退休之后依然谦逊、优雅。
《小黄人大眼萌》导演凯尔•巴尔达专访

《小黄人大眼萌》导演凯尔•巴尔达专访

照明娱乐备受推崇的衍生动画电影联合导演详解这部《神偷奶爸》系列番外篇小黄人专场的制作挑战。
Base FX携《许愿龙》试水中国动画电影市场

Base FX携《许愿龙》试水中国动画电影市场

导演Chris Appelhans一反行业传统,将与知名影视特效工作室Base FX联手打造《许愿龙》,挑战充满未知的中国动画电影市场。
【重温经典】迪士尼电视动画导演保罗•鲁迪许谈米老鼠卡通短片新剧

【重温经典】迪士尼电视动画导演保罗•鲁迪许谈米老鼠卡通短片新剧

艾美奖获奖艺术家、动画导演保罗•鲁迪许详解迪士尼经典卡通人物全新故事的开发过程以及迪士尼电视动画的故事板绘制与动画制作流程。
霍文东加盟动画电影《狐侠》:好故事能引起全球共鸣

霍文东加盟动画电影《狐侠》:好故事能引起全球共鸣

好莱坞动画大师霍文东(Max Howard)和《狐侠》导演简耀宗(William Kan)有过三次机缘巧合的碰面,在几次的交流中,两人发现有很多共同的想法,他们都觉得应该做一部中国观众喜欢的电影,同时它又是一部能够走出中国更全球化的电影。因此二人一拍即合,开始了《狐侠》项目的合作。
【神作回顾】《饮料杯历险记》辉煌、混乱的15年

【神作回顾】《饮料杯历险记》辉煌、混乱的15年

Adult Swim招牌电视系列剧终究于2015年8月底终结,下面是创意工作室Awesome Inc.当时对心爱节目的回顾。
格恩迪·塔塔科夫斯基谈《武士杰克》的回归

格恩迪·塔塔科夫斯基谈《武士杰克》的回归

AWN主编闪拓最近与著名动画导演塔塔科夫斯基进行了谈话,探讨在索尼动画过山车般的经历,电视动画制作的行业变迁,以及回归到他热爱的电视动画事业的感受。
无可挑剔的魔力:皮克斯动画短片《鹬》导演及制作人专访

无可挑剔的魔力:皮克斯动画短片《鹬》导演及制作人专访

皮克斯《鹬》导演及制作人谈这部优秀而风趣的动画短片的制作。
【制作回顾】梦工厂和网飞联袂巨献《驯龙记:飞越边界》

【制作回顾】梦工厂和网飞联袂巨献《驯龙记:飞越边界》

梦工厂动画资深人士、电视系列剧导演Elaine Bogan详解深度探索《驯龙高手》世界的热播剧集,从故事板绘制到最终影像的制作过程。
ILM新加坡分公司电影制作首秀加盟张艺谋《长城》

ILM新加坡分公司电影制作首秀加盟张艺谋《长城》

视效总监萨米尔·荷昂就该部中美联合出品的划时代大制作谈论整合多个部门工作的挑战。
纽约动画导演Aaron Augenblick谈福斯成人动画《食人魔戈兰》

纽约动画导演Aaron Augenblick谈福斯成人动画《食人魔戈兰》

布鲁克林的Augenblick工作室负责制作福斯周日黄金时段播放的动画系列剧。
【专家专栏】走近保罗·德里森

【专家专栏】走近保罗·德里森

在保罗·德里森工作室的访谈。
克里斯•爱德华兹驻足北京 第一部分:中国的视觉预览与虚拟制作

克里斯•爱德华兹驻足北京 第一部分:中国的视觉预览与虚拟制作

电影特效公司The Third Floor的创始人讲解全球新领域的前沿制作技术。
专访《蜡烛人》制作人高鸣:解构黑暗的10秒光明

专访《蜡烛人》制作人高鸣:解构黑暗的10秒光明

Alex Constantine与日前登陆微软主机Xbox One平台北美市场的优秀国产独立游戏《蜡烛人》的制作人高鸣的对谈。
好故事不惧“资本寒冬”:上海赢视界影业负责人赵锋专访

好故事不惧“资本寒冬”:上海赢视界影业负责人赵锋专访

AVGChannel与上海赢视界影业的负责人赵锋关于作品、IP、运营以及中国电影大环境的一次对话。
《莫比乌斯:最终幻想》游戏总监和视效导演谈后续计划

《莫比乌斯:最终幻想》游戏总监和视效导演谈后续计划

《莫比乌斯:最终幻想》是由SQUARE ENIX发行的一款角色扮演冒险手游,目前当选为2016 Google Play“最佳美术设计游戏”。
《星球大战外传: 侠盗一号》甄子丹幕后采访视频 讲述角色理解

《星球大战外传: 侠盗一号》甄子丹幕后采访视频 讲述角色理解

AVGChanne独家翻译制作迪士尼影业电影《星球大战外传:侠盗一号》甄子丹幕后采访视频。【阅读本站星战专题页面】
《海洋奇缘》导演罗恩•克莱蒙兹与约翰•马斯克专访

《海洋奇缘》导演罗恩•克莱蒙兹与约翰•马斯克专访

《小美人鱼》和《阿拉丁》的老牌导演在加入迪士尼40年后推出最新动画作品。
2D动画结合视效方法 制作混合喜剧《佐恩之子》

2D动画结合视效方法 制作混合喜剧《佐恩之子》

对于执行制作人菲尔·洛德和克里斯·米勒为福斯(FOX)主导制作的这部开创性实景-动画混合电视喜剧,Titmouse主要创意人员解释了幕后的快速制作流程。

最新评论

    史蒂芬•塞雷迪谈《奇异博士》特效制作

    史蒂芬•塞雷迪谈《奇异博士》特效制作

    特效总监史蒂芬•塞雷迪谈漫威最新热门动作冒险片《奇异博士》的视觉设计、分形和现场效果。
    专访丨河森正治的创造之手与探索之心

    专访丨河森正治的创造之手与探索之心

    在SHCC 2016上,AVGChannel与《超时空要塞》之父,知名动画导演和机甲设计大师河森正治(Kawamori Shoji)展开了独家对话。
    【专家专栏】沉浸在中国:VR动画导演吴志浩访谈

    【专家专栏】沉浸在中国:VR动画导演吴志浩访谈

    一位中国VR动画新锐导演的从业总结。
    【2016SHCC】AVGChannel独家对话漫威副总裁C.B. Cebulski

    【2016SHCC】AVGChannel独家对话漫威副总裁C.B. Cebulski

    在今年的SHCC上,我们和现任漫威副总裁,漫威亚洲品牌管理与发展负责人C.B. Cebulski进行了一对一座谈。
    加拿大动画导演柯戴尔·巴克回归之作《如果我是神》

    加拿大动画导演柯戴尔·巴克回归之作《如果我是神》

    两次奥斯卡提名动画师柯戴尔·巴克倾注四年时间厚积薄发,携全新2D动画慢节奏定格喜剧短片强势归来。
    【专访】索尼Imageworks工作室谈制作《X特遣队》的魅巫、恶魔梦魇与复仇恶魔

    【专访】索尼Imageworks工作室谈制作《X特遣队》的魅巫、恶魔梦魇与复仇恶魔

    视效总监马克·布利克斯皮尔(Mark Breakspear)讨论了工作室对华纳兄弟旗下DC漫画的热门超级英雄剧本《X特遣队》的300个场景摄制。
    华纳、索尼萌系制作《逗鸟外传:萌宝满天飞》动画总监专访

    华纳、索尼萌系制作《逗鸟外传:萌宝满天飞》动画总监专访

    动画总监约书亚·贝弗里奇谈华纳兄弟和索尼图形图像运作公司联合出品的最新家庭冒险动画《逗鸟外传:萌宝满天飞》中鸟翼、狼群、萌宝和可塑角色。
    【2016TIAF】《大圣归来》之后:深海十月副总裁金大勇专访

    【2016TIAF】《大圣归来》之后:深海十月副总裁金大勇专访

    第二届台中国际动画影展期间,《西游记之大圣归来》的监制与执行制片人,现任北京深海十月传媒有限公司副总裁的金大勇先生接受了本站专访。[ 点击进入本站2016 TIAF专题页 ]  
    【2016TIAF】从《首尔站》到《釜山行》:韩国导演延相昊专访

    【2016TIAF】从《首尔站》到《釜山行》:韩国导演延相昊专访

    韩国导演延相昊于2016TIAF期间谈自己的电影《起源:首尔站》及《釜山行》​。[ 点击进入本站2016 TIAF专题页 ]  
    拉斐尔•鲍勃•沃克斯伯格谈《马男波杰克》

    拉斐尔•鲍勃•沃克斯伯格谈《马男波杰克》

    与Netflix热门动画剧集《马男波杰克》的创作者进行的一次坦诚、深刻且有趣的谈话。
    MPC携手施瓦辛格回归《终结者:创世纪 》

    MPC携手施瓦辛格回归《终结者:创世纪 》

    MPC视效总监Sheldon Stopsack详解为派拉蒙《终结者》重启之作打造数字化偶像动作英雄的来龙去脉。
    汤姆·伍德讲述《疯狂的麦克斯:狂暴之路》的视觉铺设

    汤姆·伍德讲述《疯狂的麦克斯:狂暴之路》的视觉铺设

    Iloura公司视效总监讲解乔治·米勒极致狂暴末日世界的视效处理,包括有毒沙尘暴和邪恶军阀不死老乔巢穴“西方堡垒”的场景制作。
    汤姆·肯尼谈3D动画电影《海绵宝宝历险记2》DVD发行

    汤姆·肯尼谈3D动画电影《海绵宝宝历险记2》DVD发行

    《海绵宝宝历险记2》2015年上映后票房位居第二,成为尼克国际儿童频道授权动画片改编电影的成功范例。
    桌上的史诗传奇:莱卡工作室定格动画电影《魔弦传说》导演专访

    桌上的史诗传奇:莱卡工作室定格动画电影《魔弦传说》导演专访

    由莱卡CEO亲自执导的最新定格动画电影《魔弦传说》结合了定格与CG技术,效果惊艳。
    The Third Floor视觉呈现《复仇者联盟2:奥创纪元》

    The Third Floor视觉呈现《复仇者联盟2:奥创纪元》

    总监赫拉尔多·拉米雷斯从几个方面着重探讨了The Third Floor对漫威超级英雄大片视觉预览、后期预览和技术预览的制作。
    【专访】左袋选择了“小确幸”,作为中国原创动画行业的打开方式

    【专访】左袋选择了“小确幸”,作为中国原创动画行业的打开方式

    2014年12月31日,《十万个冷笑话》大电影上映。但它的第一批观众早在这之前已经看到了成片——或者说,这成片里面许许多多的片段都是从他们手中制作出来的,为了这份骄傲与欣喜,这些可爱的人们在上映前的试映会上欢呼雀跃,在上映后自费一刷二刷三刷,怎么刷都刷不够,当他们挺起胸膛告诉大家自己曾经参与了哪部分的制作时,你能从他们笑到睁不开的眼睛里看到动画从业者最纯粹的快乐。 左袋文化就是他们其中一部分人的聚集地之一。这家致力于将每一件工作——无论是外包还是原创——都做到最好的动画公司中,有一大批只要能画画就很快乐的人,他们参与制作了如《煎饼侠》、《十万个冷笑话》和《辛巴达历险记2》等作品,而他们的原创作品《艾米&咕噜》现在也准备以黑马之姿进军国内和国际市场。这在日益浮躁的中国动画产业中,显得略有些“不合时宜”。毕竟到了现在,没有太多动画公司愿意从外包做起,深耕原创,以“小确幸”为基础慢慢打开自己在动画行业中的生存空间。 现在,中国动画市场慢慢从发展期走入沉淀期,而看上去,左袋似乎做好了更进一步,迎接新挑战的准备。我们AVGChannel为此再次走访了左袋文化,对现在工作室的三位骨干成员进行了专访,毕竟这家“逆流而上”的公司的历程,或许是中国无数中小型动画工作室熬过接下来的动画产业“沉淀期”的一个可行的选项。
    Halon助力迪士尼打造震撼视觉《明日世界》

    Halon助力迪士尼打造震撼视觉《明日世界》

    Tefft Smith II讨论推销预览、视觉预览、技术预览和后期预览在布拉德·伯德执导奇幻冒险电影《明日世界》中的广泛应用。
    专访中国传媒大学动画与数字艺术学院副院长王雷:解惑中国动画教育的沉淀与转型

    专访中国传媒大学动画与数字艺术学院副院长王雷:解惑中国动画教育的沉淀与转型

    作为从事动画教育已十数年的资深学者和教师,王雷亲眼见证了十年间,中国动画和中国动画专业教育从无到有,从新兴力量到满眼浮华,在他看来,或许转型和沉淀的时间即将到来。
    Trixter引领《复仇者联盟2》进入奥创纪元

    Trixter引领《复仇者联盟2》进入奥创纪元

    Trixter工作室视效总监亚历山德罗·西奥费和动画总监西蒙妮·克劳斯探讨漫威超级英雄系列《复仇者联盟2:奥创纪元》的制作。