任天堂创意无限!为Switch打造全新玩法Labo!

任天堂创意无限!为Switch打造全新玩法Labo!

1月18日,任天堂公布即将为Nintendo Switch(NS)推出一款配套硬纸板体感游戏——Nintendo Labo。这款产品以硬纸板为基础,通过DIY为Nintendo Switch制作出配套的各种有趣体感辅助设备,完全颠覆想象,创意无限。
史克威尔艾尼克斯发布《最终幻想15》PC版预告片

史克威尔艾尼克斯发布《最终幻想15》PC版预告片

1月15日,史克威尔艾尼克斯宣布,RPG大作《最终幻想15》PC版将于今年3月6日发布,并曝光了首部PC版预告片。
《守望先锋联赛™》创始赛季今日开赛 开启电子竞技新纪元

《守望先锋联赛™》创始赛季今日开赛 开启电子竞技新纪元

首个以城市为单位的全球大型职业电竞联赛——《守望先锋联赛》将开启电子竞技的新纪元,今日开始将在Twitch、OverwatchLeague.cn、MLG.com、MLG移动应用和全新的守望先锋联赛移动应用上进行直播。
专访| 2017IMGA峰会CEO(下):移动游戏开发,要从群众中来,到群众中去

专访| 2017IMGA峰会CEO(下):移动游戏开发,要从群众中来,到群众中去

在第二届IMGA中国CEO峰会暨颁奖盛典上,AVGChannel独家对话了多家国际移动游戏开发和研究公司的CEO,并针对国际移动游戏市场和国内移动游戏市场的差异进行了提问。
专访| 2017IMGA峰会CEO(上):中国移动游戏市场蕴藏无限可能

专访| 2017IMGA峰会CEO(上):中国移动游戏市场蕴藏无限可能

第二届IMGA中国CEO峰会暨颁奖盛典收官虽已半月有余,在回望这次堪称移动游戏届的奥斯卡赛事之时,赛事幕后的评委和CEO们也是AVGChannel的重点关注对象,我们希望透过他们专业的眼光和角度更客观地审视中国手游行业以及这次IMGA活动带来的影响!
活动 | 2018 GGJ北京站 和快乐握手

活动 | 2018 GGJ北京站 和快乐握手

2018 Global Game Jam(简称GGJ) 全球游戏创作节48小时极限游戏开发活动中国区北京站1月26-28日再开,今年GGJ的北京站有一个非常倡导快乐的合作方,乐元素,游戏都很欢乐,《开心消消乐》、《海滨消消乐》、《开心水族箱》、《Ensemble Stars!》、《Merc Storia》等,让大家和快乐紧紧握手!
万代南梦宫《二之国2:幽灵国度》放出“王国建造”播片

万代南梦宫《二之国2:幽灵国度》放出“王国建造”播片

《二之国2:幽灵国度》将于2018年3月23日发售,登陆PS4、PC平台。
GGJ
活动 | 2018 Global Game Jam全球游戏创作节中国区将于1月底在六大城市举行

活动 | 2018 Global Game Jam全球游戏创作节中国区将于1月底在六大城市举行

2018年1月26-28日,Global Game Jam全球游戏创作节中国区,CiGA再次全程协助开设6个城市站点。
《守望先锋》公开争霸赛将于明年1月回归 比赛注册现已上线

《守望先锋》公开争霸赛将于明年1月回归 比赛注册现已上线

公开争霸赛的注册系统已经上线——《守望先锋联赛》学院战队正式登场。
2017IMGA中国颁奖盛典收官  14款手游斩获中国好游戏

2017IMGA中国颁奖盛典收官 14款手游斩获中国好游戏

12月14日,第二届IMGA中国CEO峰会暨颁奖盛典在上海富豪环球东亚酒店隆重举行。主办方唯我乐园(MyGamez)携手业界巅峰人物共同颁出14大奖项,褒奖了一年来在移动游戏领域用心创造好游戏的开发者们。同时,也和众多国际业界领军人共同见证了2018年IMGA中国落地南京市建邺区的喜讯。
任天堂宣布《塞尔达传说:荒野之息》中文版上市日期及细节

任天堂宣布《塞尔达传说:荒野之息》中文版上市日期及细节

任天堂香港日前宣布,《塞尔达传说:荒野之息》中文版将于2018年2月1日发售,同期发售的还有《星之卡比:新星同盟》,也将系列首次支持中文。
104款手游入围第二届IMGA中国 最终大奖拭目以待

104款手游入围第二届IMGA中国 最终大奖拭目以待

2017年11月24日,第二届IMGA中国线上海选赛完满收官。大赛评审团从1111款参赛游戏中精选出了104款入围佳作。
活动 | 第二届IMGA中国CEO峰会报名环节已全面启动

活动 | 第二届IMGA中国CEO峰会报名环节已全面启动

2017年第二届IMGA中国大赛启动至今,已收到1111款手游参赛。本届赛事盛况空前火爆。通过第二届IMGA中国“线上海选赛评审环节”的火爆开展,也让大赛备受业内瞩目。随着评审环节将于11月24日收官,与此同时,第二届IMGA中国CEO峰会报名环节也已全面启动。
ACG
活动 | ACG行业媒体大聚会上海站将于12月23日举行

活动 | ACG行业媒体大聚会上海站将于12月23日举行

12月23日,动漫自媒体联盟、知漫堂、ACG小圈圈、竹蜻蜓系列漫展四家机构共同特邀长期合作的动漫游戏媒体伙伴们,在魔都上海参加一场可以尽情面基玩耍的动漫游戏媒体友人大趴踢!
《戎马丹心:汉匈决战》将于2017年12月7日正式发布

《戎马丹心:汉匈决战》将于2017年12月7日正式发布

独立游戏《戎马丹心:汉匈决战》将于2017年12月7日在骑马与砍杀中文站及Steam同步正式发布。
2018 Global Game Jam全球游戏创作节中国区站点招募

2018 Global Game Jam全球游戏创作节中国区站点招募

目前,全球最大的 Game Jam 活动为 Global Game Jam(GGJ),因为其范围之广、参与人数较多,属于一年一度的全球性游戏盛会,所以被称为全球游戏创作节。2018年Global Game Jam将于2018年1月26-28日在全球开启!
独家专访|资深艺术家Nathan Fowkes:师者,博学之,明辨之,笃行之

独家专访|资深艺术家Nathan Fowkes:师者,博学之,明辨之,笃行之

在本次WePlay游戏文化展前,先行的CiGADC(中国独立游戏联盟开发者大会)上,我们有幸和资深艺术家、教育家Nathan Fowkes进行了面对面专访。 一如他在分享中谈到的,作为一个艺术家,尤其是作为一个教育者,他认为对自己永无止境的磨练,和依照不同学生的特质进行引导,是他引以为傲的两大成就,他甚至将这一准则扩散到了自己的全部工作中,而他对艺术的热爱,尤其是对工作的热情,简直是令人叹为观止。  
专访 | MEGABOOTH总裁Kelly Wallick:希望打造一个多元化游戏生态系统

专访 | MEGABOOTH总裁Kelly Wallick:希望打造一个多元化游戏生态系统

在2017年CiGA(中国独立游戏联盟)开发者大会上,AVGChannel有幸与IGF(Independent Games Festival)主席、Indie MEGABOOTH 创始人及总裁Kelly Wallick独家对话,听她来谈谈对于独立游戏的独到见解以及此次和中国游戏展在合作中的趣事。
专访 | AVGChannel独家对话《迷你地铁》开发者Peter Curry

专访 | AVGChannel独家对话《迷你地铁》开发者Peter Curry

在2017年CiGA(中国独立游戏联盟)开发者大会上,AVGChannel与新西兰独立游戏《迷你地铁》开发者以及恐龙马球俱乐部(Dinosaur Polo Club)联合创始人之一Peter Curry展开了独家对话。
回顾2017 WePlay:我们来说说游戏的“真•模样”

回顾2017 WePlay:我们来说说游戏的“真•模样”

转眼间2017 WePlay游戏文化展已结束,但在活动的种种精彩不容错过,在此Welplay为我们整理了活动中的精彩瞬间,让我们体验到游戏本该有的真•样子。
专访 | Anne Toole:游戏剧本就要站在观众角度去创作

专访 | Anne Toole:游戏剧本就要站在观众角度去创作

“有了游戏编剧背景之后最大的优势就是:能够设身处地站在观众的角度去感受和创作,更能理解观众之所思所想。”

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    2017年10月27日,由CiGA独立游戏联盟精心打造的“2017 CiGA开发者大会”将在上海光大酒店二层宴会厅举办。从游戏本质出发,网罗最精彩的干货分享。  
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