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游戏

五支战队正向本周日《守望先锋联赛》第2阶段决赛发起冲刺

五支战队正向本周日《守望先锋联赛》第2阶段决赛发起冲刺

在接下来的一周中,《守望先锋联赛》第2阶段决赛的种子排名将成为各支战队竞相争夺的目标。联赛12支战队中有5支仍有望冲击阶段决赛,每支战队均剩两场比赛。
奖项 |《塞尔达:荒野之息》获GDC 2018年度大奖

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2018游戏开发者大会(GDC 2018)公布了获奖游戏名单,其中,最为重要的奖项年度游戏由《塞尔达传说:荒野之息》摘得。
育碧将回购维旺迪所持所有股份 腾讯成其战略合作伙伴

育碧将回购维旺迪所持所有股份 腾讯成其战略合作伙伴

北京时间3月21日,育碧官方正式宣布已与维旺迪签署股票回购协议:将后者所持有的27.3%的股份将全数回购,于此同时,腾讯入股育碧5%的股份,成为其战略合作伙伴之一。
活动 | 河南首届动漫游戏人行业交流会将于3月24日举行

活动 | 河南首届动漫游戏人行业交流会将于3月24日举行

河南动漫游戏人共同主办的一场动漫产业所有元素及组成单元,采用以动漫人为核心,坐在一起叙友谊、聊合作、谈发展,相互分享、互助互帮的行业交流会。
展览 | 2018伦敦游戏节将推出全新创意展览Ensemble

展览 | 2018伦敦游戏节将推出全新创意展览Ensemble

2018伦敦游戏节将于今年4月推出一系列来自BAME背景的英国游戏创意人员作品展出——Ensemble。
守望先锋联赛 | 上海龙之队公布4名新选手 积极备战常规赛第二阶段

守望先锋联赛 | 上海龙之队公布4名新选手 积极备战常规赛第二阶段

守望先锋联赛第二阶段将于2月22日拉开序幕,为了帮助上海龙之队(Shanghai Dragons)在阵容/战术层面上有更高的变换弹性和兼容性,战队管理层已提前着眼于2月开始的队员签约转会窗口期,积极为队伍制定出最佳的人员补强计划,今日正式揭晓加入队伍的新进4名选手。
伦敦喷火战斗机队赢得《守望先锋联赛》的首个阶段冠军

伦敦喷火战斗机队赢得《守望先锋联赛》的首个阶段冠军

 守望先锋联赛创始赛季的第一阶段已经尘埃落定。经过紧张激烈的角逐, 伦敦喷火战斗机队击败了纽约九霄天擎队。
《守望先锋联赛》创始赛季公布最新播报阵容

《守望先锋联赛》创始赛季公布最新播报阵容

《守望先锋联赛》创始赛季在今年1月初公布了其播报阵容,已经积极完备的阵容中将再添四名新成员,其中包括了中文和韩文的视频作者。
Com2us将在2018年推出多款新手游 《魔灵召唤》为主要发力点

Com2us将在2018年推出多款新手游 《魔灵召唤》为主要发力点

韩国手机游戏开发商Com2us近日公布2017年四季度及全年业绩,销售额和营业利润再创新高,同时,Com2us将于明年在全球市场推出一系列新款游戏,其中,《魔灵召唤》将作为Com2us明年的主要发力点,公司将继续为该款游戏推出配套新内容。
2018游戏开发者选择奖提前揭晓三大特殊奖项

2018游戏开发者选择奖提前揭晓三大特殊奖项

第18届游戏开发者选择奖颁奖典礼将于美国旧金山,当地时间3月21日举行。
数据 | 2017年游戏产业研究:中国与世界的决裂

数据 | 2017年游戏产业研究:中国与世界的决裂

2017年的世界游戏市场,从数据上来看,中国市场的构成和产业状况不但没有向欧美市场靠拢,反而是渐行渐远,但这未尝不是件好事——毕竟,在包括移动游戏和竞技游戏在内的品类中,以腾讯和网易为代表的大厂和他们的作品已经不满足于亦步亦趋,而是在潜移默化地影响并主导着潮流。那么当诸多业内人士希望在2018年发现新的风口的时候,他们会发现些什么呢?
独家 |《中国独立游戏大电影》入围首届“GDC电影节”向全球展现中国独立游戏的魅力

独家 |《中国独立游戏大电影》入围首届“GDC电影节”向全球展现中国独立游戏的魅力

一部关于中国独立游戏的纪录片——《中国独立游戏大电影》(暂名)将参加今年由游戏开发者大会(GDC)举办的首届“GDC电影节”(Game Developer Conference Film Festival )。
腾讯入股Skydance 双方在影视、游戏等领域达成合作

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据外媒《综艺》报道,中国互联网巨头腾讯作为Skydance Media战略合作伙伴之一已入股约(少于)10%的股份,双方将在电视、交互式内容和虚拟现实方面进行合作。
《守望先锋联赛》选手签约窗口现已开启;交易窗口将于2月11日开启

《守望先锋联赛》选手签约窗口现已开启;交易窗口将于2月11日开启

《守望先锋联赛》共12支战队现已可以签约自由选手,且将于美国西部时间2018年2月11日后允许与其他战队进行交易。
2018 Global Game Jam 将于明日活力开启

2018 Global Game Jam 将于明日活力开启

当你看到这篇文章的时候,距离 Global Game Jam(全球游戏创作节,简称GGJ),全球规模最大的线下游戏极限开发活动的开始,已经不到48小时。
任天堂创意无限!为Switch打造全新玩法Labo!

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1月18日,任天堂公布即将为Nintendo Switch(NS)推出一款配套硬纸板体感游戏——Nintendo Labo。这款产品以硬纸板为基础,通过DIY为Nintendo Switch制作出配套的各种有趣体感辅助设备,完全颠覆想象,创意无限。
史克威尔艾尼克斯发布《最终幻想15》PC版预告片

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1月15日,史克威尔艾尼克斯宣布,RPG大作《最终幻想15》PC版将于今年3月6日发布,并曝光了首部PC版预告片。
《守望先锋联赛™》创始赛季今日开赛 开启电子竞技新纪元

《守望先锋联赛™》创始赛季今日开赛 开启电子竞技新纪元

首个以城市为单位的全球大型职业电竞联赛——《守望先锋联赛》将开启电子竞技的新纪元,今日开始将在Twitch、OverwatchLeague.cn、MLG.com、MLG移动应用和全新的守望先锋联赛移动应用上进行直播。
专访| 2017IMGA峰会CEO(下):移动游戏开发,要从群众中来,到群众中去

专访| 2017IMGA峰会CEO(下):移动游戏开发,要从群众中来,到群众中去

在第二届IMGA中国CEO峰会暨颁奖盛典上,AVGChannel独家对话了多家国际移动游戏开发和研究公司的CEO,并针对国际移动游戏市场和国内移动游戏市场的差异进行了提问。
专访| 2017IMGA峰会CEO(上):中国移动游戏市场蕴藏无限可能

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第二届IMGA中国CEO峰会暨颁奖盛典收官虽已半月有余,在回望这次堪称移动游戏届的奥斯卡赛事之时,赛事幕后的评委和CEO们也是AVGChannel的重点关注对象,我们希望透过他们专业的眼光和角度更客观地审视中国手游行业以及这次IMGA活动带来的影响!
活动 | 2018 GGJ北京站 和快乐握手

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2018 Global Game Jam(简称GGJ) 全球游戏创作节48小时极限游戏开发活动中国区北京站1月26-28日再开,今年GGJ的北京站有一个非常倡导快乐的合作方,乐元素,游戏都很欢乐,《开心消消乐》、《海滨消消乐》、《开心水族箱》、《Ensemble Stars!》、《Merc Storia》等,让大家和快乐紧紧握手!

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    《二之国2:幽灵国度》将于2018年3月23日发售,登陆PS4、PC平台。
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    活动 | 2018 Global Game Jam全球游戏创作节中国区将于1月底在六大城市举行

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    2018年1月26-28日,Global Game Jam全球游戏创作节中国区,CiGA再次全程协助开设6个城市站点。
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    公开争霸赛的注册系统已经上线——《守望先锋联赛》学院战队正式登场。
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    12月14日,第二届IMGA中国CEO峰会暨颁奖盛典在上海富豪环球东亚酒店隆重举行。主办方唯我乐园(MyGamez)携手业界巅峰人物共同颁出14大奖项,褒奖了一年来在移动游戏领域用心创造好游戏的开发者们。同时,也和众多国际业界领军人共同见证了2018年IMGA中国落地南京市建邺区的喜讯。
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    2017年11月24日,第二届IMGA中国线上海选赛完满收官。大赛评审团从1111款参赛游戏中精选出了104款入围佳作。
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    2017年第二届IMGA中国大赛启动至今,已收到1111款手游参赛。本届赛事盛况空前火爆。通过第二届IMGA中国“线上海选赛评审环节”的火爆开展,也让大赛备受业内瞩目。随着评审环节将于11月24日收官,与此同时,第二届IMGA中国CEO峰会报名环节也已全面启动。
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    独立游戏《戎马丹心:汉匈决战》将于2017年12月7日在骑马与砍杀中文站及Steam同步正式发布。
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    CiGADC上,在我们采访过的所有嘉宾中,Mathieu Cote可能是最与众不同的一个。这不仅仅是因为他的团队制作的《黎明杀机》这一游戏和中国玩家之间有着割舍不断,超越其他地区玩家的情感纽带,更因为Mathieu本人是一位非常坦诚,毫无保留的制作人。他对自己和制作团队的定位依然是“玩家”,而他认为,Behavior Interactive安身立命之本就是“让所有人都感到快乐”,而他们就是为此而生的。在这里,AVGChannel独家对话Mathieu Cote,让他自己告诉你,你和他之间的距离有多近。
    独家专访|资深艺术家Nathan Fowkes:师者,博学之,明辨之,笃行之

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    在本次WePlay游戏文化展前,先行的CiGADC(中国独立游戏联盟开发者大会)上,我们有幸和资深艺术家、教育家Nathan Fowkes进行了面对面专访。 一如他在分享中谈到的,作为一个艺术家,尤其是作为一个教育者,他认为对自己永无止境的磨练,和依照不同学生的特质进行引导,是他引以为傲的两大成就,他甚至将这一准则扩散到了自己的全部工作中,而他对艺术的热爱,尤其是对工作的热情,简直是令人叹为观止。  
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    在2017年CiGA(中国独立游戏联盟)开发者大会上,AVGChannel有幸与IGF(Independent Games Festival)主席、Indie MEGABOOTH 创始人及总裁Kelly Wallick独家对话,听她来谈谈对于独立游戏的独到见解以及此次和中国游戏展在合作中的趣事。
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    “有了游戏编剧背景之后最大的优势就是:能够设身处地站在观众的角度去感受和创作,更能理解观众之所思所想。”
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    2017年11月2日,科技巨头惠普和英特尔公司与暴雪娱乐共同公布了针对《守望先锋联赛™》的主要赞助协议,而作为长期协议的一部分,《守望先锋联赛》赞助商英特尔还将赞助《守望先锋》未来其他的一些赛事活动。
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