日前一部名为《四菜一汤》的即兴类VR体验作品面世,该作品以中国人围坐用餐为主题。
http://vr8.tv/88/3F1840

本月初,一部名为《四菜一汤》的即兴类VR体验作品面世,该作品以中国人围坐用餐为主题。该作品的诞生标志着VR内容的制作深度又迈入了一个新的台阶。

http://vr8.tv/88/3F187D


《四菜一汤》由Magic Dumpling Entertainment制作,担任制片人的是北京电影学院国际动画和虚拟现实研究中心负责iAVRrc项目的Nikk Mitchell。该项目致力于AR、VR、MR三大领域的内容制作和研发,该项目的第一部作品就瞄准了中国文化,欲将其融入达到寓教于乐的效果。


《四菜一汤》以一个外国男生的视角讲述了一次去中国女友家与其家人共进晚餐的经历。玩家通过决定主角的一举一动触发剧情推动游戏进程。通过游戏,玩家可以对中西文化之间存在的差异有一个切身的认识。

为了使游戏内容显得自然真实,我们融入了相当多的即兴元素到游戏中去。玩家在游戏中只能够看到各个角色的性格介绍、情节大纲,还有制片人Nikk Mitchell预设的互动指导。在NPC演员的选择上我们也不是很注重外貌长相,比如饰演祖父母的演员都30来岁……我们更注重的是演技。

http://vr8.tv/88/3F187C


为了使体验者玩得愉快,作品的拍摄场景选在了我在北京的一处公寓之中,大伙儿围在一张圆桌周围,桌上摆满了饮料小食。试拍了几轮后,我们便使用定制的360°相机以玩家的视角进行摄制。我们越拍越顺,在拍摄中不自觉地就完成了剧本以及虚拟现实交互作用的模型。

拍摄完毕之后第二天我采访了Nikk Mitchell导演做一个阶段性总结。以下是采访实录。

KEVIN:Nikk,你是在拍VR短片《四菜一汤》是吧。说说看昨天那段即兴用餐片段的拍摄目的吧。

NIKK:好的。一共两个原因:其一是为了搜集实际情况中可能发生的对话。通过即兴预演,看看实际生活中一般是怎么对话的。而且每位演员都各司其职扮好自己的角色这一点也很棒,他们有着自己的虚构的背景、受教育程度、职业还有不同程度的应对外国人的经验以及对男朋友的不同态度等等,另外在整个过程中可能还会发生一些意想不到的状况,这一点也很不错。其二,通过本次预演,我也想测试一下互动方面的东西,我们也不是不知道肯定会遇到困难的。


KEVIN:能再多说一点吗?

NIKK:嗯,在本作中,玩家能采取的互动方式就是带着头盔通过点头和摇头对他人做出回应——每一场景都要如此,直至大结局的到来。但是要实现这一设想简直就是一项巨大的挑战。比如,游戏情节的设置是采取分支化还是模块化?场景拍摄又该如何组织?就像昨天在拍摄一幕场景时,为了排出一个分叉点的不同结果,我们不得不让演员们记住上一幕中各自的动作和所在位置,将上一幕的剧情重复拍个几遍。有了本次的预演作参照,日后我们采用其他技术手段拍摄的成品就有东西可以进行对照比较了。

页面

关于作者

Kevin Geiger的头像

凯文是AVGChannel&AWN博客专栏Reality Bites的作者,他在沉浸式媒体(虚拟现实、增强现实和混合现实)的艺术、技术和业务上有着独到的观点。

凯文·盖格身兼艺术家、动画师、技术、教师、咨询师、企业家、制片人与企业高管多职,在迪士尼伯班克分部和北京分部有15年的从业经验。凯文自2008年定居北京,现任魔力饺子(北京)国际文化传媒有限公司(Magic Dumpling Engertainment)的创始合伙人,兼北京电影学院数字媒体学院特聘教授与常务副院长,及北京电影学院国际动画与虚拟现实研究中心执行理事。

凯文的网站地址 www.kevingeiger.com,邮箱holler@kevingeiger.com

翁玮的头像

AVGChannel实习撰稿人。