执行制作人Matt Thompson和艺术导演Chard Hurd分享插画以及第八季场景制作背后的重新设计。
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《射手》(Archer)第八季动画在FXX播出,凭借大胆黑暗的故事线和全新的视觉设计不断取得突破。本季的动画标题根据情节设定命名为《射手:梦境》(Archer: Dreamland),剧情连接上一季动画惊心动魄的结局:Sterling Archer遭到近距离直射,脸朝下漂浮在游泳池的血水中,生死未卜。本季动画中的英雄陷入昏迷,为了生命做斗争,在穿插着人生和爱情的梦境中徘徊,在1947年洛杉矶的和过去战斗。

执行制作人Matt Thompson说,本季的动画主角仍是侦探Sterling Archer,背景设定是在1947年,二战以后的洛杉矶,制作人和动画创作家、编剧和执行制作人Adam Reed对故事的内容分析深刻。“Archer是动画中的黑色侦探,这非常符合他的形象。这位侦探被击倒在地,在重重困难中仍坚守信念——他会成功,但成功并不会让他更好过一些。这是一部带有悲观色彩的影片,观众会感受到Archer核心的内心生活。所以观众们会觉得1947年的内容很贴切。Archer非常适合这种不断受到打压的角色。”

动画中由其他配音演员演绎的反派角色,在剧情的推进同样起着至关重要的作用。Thompson说:“观众看到这部黑色动画的主角,再看看那些反派角色的形象,他们性格的灰暗处、道德品质诸如此类的地方,观众会发现这些角色非常巧妙地融合在一起。黑色动画,作为一种流派,增加了喜剧动画的多元化。剧中的每一个角色都有其特殊的作用,并且完美地镶嵌在剧情中。”

八季动画极简风格的背后是复杂的制作流程,并且难度也在不断上升。制作人兼艺术导演Chad Hurd与另一位制作人兼艺术导演Neil Holman负责所有观众看到的帽子、手枪和拳头的板图设计,新一季动画的草图设计初期,为了符合1947年黑色电影的视觉风格,除了角色的面部,每一个元素都要重新设计。“我们的插画团队需要摒除之前的一切,重新设计,这样几乎全方位的改动对每个部门都是艰巨的任务。”Hurd说。

然而,有一点不变的是——所有设计的开始是Reed草图上的文字,“Neil和我负责了不少场景设计的计划。首先我们拿到Adam Reed的草图设计,上面通常会有关于角色的穿着、背景和时间点的详细描述。然后我们开始设计这些镜头的详细部分,我们会和故事板制作团队沟通,分配任务。然后我们开始研究1940年代的黑色电影,调查当时的建筑物和洛杉矶的老照片。我们找到了很多1940年代洛杉矶的老照片,拍得非常好,研究的过程非常地有趣。”

故事板保存资料。
设计图保存资料。
模型保存资料。
最终成品。

动画的标志性视觉风格一贯融合了现代的元素。如果你进一步观察,你会发现这部动画其实是融合了从1960年代到如今不同时代的大杂烩。为了在第八季创作出适宜的视觉风格,Holman和Hurd的团队做了大量的研究,调查了旧时代黑色电影和新黑色电影的资料,比如中国城,研究当代角色的穿着和照明方式。Hurd说:“我们在1960年代背景的《射手》中表现出色,工作室的每个人都了解那个时代的穿衣和发型风格。如今我们又要重新开始学习1940年的西装特色,穿衣风格和发型特点。这个过程中我们遇到了很多困难,也出了不少错。最后我们找来了曾经在其他黑色电影剧组工作过的一位服装制作人。她在我们挑选服装的过程中帮了很大的忙,她帮我们挑出了违和的部分,并且教会我们那个时代的服饰特色。”

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闪拓(Dan Sarto)是世界最大最全面的动画资源和信息数据库网站AWN.com的联合创始人、发行人兼主编,自2012年起加入德稻,成为德稻动画新媒体大师,并与德稻合作,共同打造AWN在中国的姊妹站——全新的中文版动画、视觉效果和游戏网络资讯平台AVGChannel。

 

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AVGChannel实习撰稿人。