来自Nexus工作室的Chris O’Reilly和Felix Massie详述了Google Spotlight Stories首发的《Rain or Shine》360°交互短片,故事生动精彩,围绕一个小女孩决心寻找并享受她愉快的一天展开。
所有图片版权归Google Spotlight Stories所有。

与《Duet》和《On Ice and Pearl》这类具备创意和吸引力的短片类似,通过360沉浸式VR娱乐,Google ATAP团队在陌生领域试水,再一次为观众提供这样良好的机会--他们戴上头盔,在起居室里跌跌撞撞却乐不可支。他们刚刚在Spotlight Stories上发布最新交互短片《Rain or Shine》,影片由该团队与伦敦的Nexus工作室合作完成。该片由执行制片人Karen Dufilho和创意导演Jan Pinkava共同负责,前者曾担任获得奥斯卡短片奖的《Geri’s Game》以及《For the Birds》的制片人,后者担任获得奥斯卡短片奖的《Geri’s Game》和《Windy Day》的导演,《Windy Day》曾是Spotlight发布的首部短片,Spotlight Stories团队继续探索新方法,讲述VR领域的创意故事,同时拓展创意技术方法和工具,力争革新动画讲述的方法,从固定荧幕切换至虚拟世界。

笔者有机会在Google Cardboard上观看此片,并在今年六月份安纳西电影节上同影片导演Felix Massie以及执行创意导演兼Nexus联合创始人Christopher O’Reilly交谈。随着该片首次亮相,AWN现在可以同大家分享那段对话,涉及了打造沉浸式360°交互故事的挑战和策略。请在Youtube 360上观看以下这个短片,也可以通过iOS和安卓手机下载Google Spotlight Stories app进行观看。同时,若想详细了解短片制作的幕后花絮,可在YouTube观看《How to Watch 360》--该视频讲述了《Rain or Shine》的制作过程。

DS(Dan Sarto,以下简称为DS): 我昨天有机会看了《Rain or Shine》,戴着Google Cardboard头盔在房间里跳舞,都完全忘记你们制作的短片是360°体验。从灵活、个性的人物设计开始,到整个视觉风格和色彩,视觉体验和故事体验都精彩极了。你们是怎么和GoogleSpotlight Stories展开合作的?这个项目是如何产生的?

CO(Christopher O’Reilly,以下简称为CO): 大概是在两年前,准确地说是在两年前的安纳西电影节上,我们遇见Jan Pinkava(Google Spotlight Stories的创意导演,曾执导获得奥斯卡短片奖的皮克斯动画短片《Geri’s Game》)。我想,那个时候他已经制作了《Windy Day》和《Buggy Night》(Google Spotlight Stories最初的两个短片)。

他们正初步考虑与外部工作室合作。Jan知道我们的成果。我们制作的动画短片《This Way Up》在2009年获得奥斯卡提名奖。我们与Jan熟知的Chipotle进行商业合作,正如《Catch Me If You Can》短片标题描述的一样,我们也是这么去做。通过这样的方式,他在伦敦认识了我们。他向我们简单陈述了《Rain or Shine》这个项目。同时,Nexus也在努力探索交互性故事。由于我们的工作室自带码农,并且各自都有制作交互性故事4、5年的经验,我们的团队与众不同。我们很高兴能参与制作这个项目,因为这个项目不仅叙事方式特别,还涉及到交互设计,这一方面我们正在进行初步探索。

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关于作者

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闪拓(Dan Sarto)是世界最大最全面的动画资源和信息数据库网站AWN.com的联合创始人、发行人兼主编,自2012年起加入德稻,成为德稻动画新媒体大师,并与德稻合作,共同打造AWN在中国的姊妹站——全新的中文版动画、视觉效果和游戏网络资讯平台AVGChannel。