2014年(第86届)奥斯卡最佳动画短片《哈布洛先生》(Mr. Hublot)导演洛朗·维茨为澳大利亚非盈利性教育机构AIME执导了一部全新CG动画短片《Cogs》,该片由卢森堡Zeilt Productions公司制作。

第86届奥斯卡最佳动画短片获奖导演洛朗·维茨(Laurent Witz)近期和M&C Saatchi悉尼分公司合作,为澳大利亚非盈利性教育机构AIME完成了一部全新动画短片,该片主要为了倡导教育体制更加公平和包容,让孩子们可以改变原有的生活轨迹。

这部CG动画短片命名为《Cogs》,由位于卢森堡的Zeilt Productions公司制作,这部短片主要是为了宣传AIME组织倡导 的“黄金门票”竞赛活动,目的将AIME教育模式推向全球。这部短片讲述了一个建立在一个机械化系统构建的城市中的故事,这个系统只有利于其中一部分人群,剧中两位主角的生活分别已由这个系统和他们出生的环境所决定。

《Cogs》从前期制作到最终剪辑完成共耗时5个月,有30位艺术家参与其中。该片的导演Witz凭借《Mr. Hublot》获得2014年奥斯卡最佳动画短片奖,他希望《Cogs》中的角色“有诗意,而不是那么现实”,动画导演Mickael Coëdel说道,“因此,我们的想法是让这些人物角色成为迷你的,类似玩具的木制人偶”。

“洛朗导演非常欣赏在机械化的世界里创造情感和诗意,” Coëdel补充道,“他认为这些木质人偶能给这个由地狱般的地下机器驱动的机械化世界带来温暖。另外,这些木质人物角色也能更便于帮助观众了解剧情。”

一旦一个角色设计完成,团队中的3D艺术家们就会用Autodesk Maya和Pixologic Zbrush软件来将他们实体化。“最大的困难就是让那些木质的头发看的更生动,或者处理木质人体身上的一些凹槽部分,” Coëdel谈到。

同时,还有一组艺术家负责插画部分来发展这部电影的全景形象,他们创造不同的色彩调色板、建筑和工程,以区分小镇中的富人和穷人。每个场景在完成3D前都会先以2D形式来创作,包括复杂的数字哑光画,用Adobe Photoshop软件来描绘一些背景和更多复杂的建筑物。Zeilt公司的艺术家们用Photoshop和Allegorithmic Substance软件来处理纹理,用Maya软件来处理角色绑定和动画,Foundry Nuke软件用于影像合成,最后用Maya和Chaos Group公司开发的 V-Ray软件结合完成最终的渲染。

“洛朗希望观众能从第一幕就能理解剧中设定的概念,” Coëdel说,“这也是为什么镜头一开始就从机械世界的地下开始,然后快速切换至沿着轨迹行走的人群,进一步看到一座圆形的山——象征着我们生存的地球——它被划分成两部分:特权阶级和弱势群体。”

背景概念艺术

背景设计

角色设计

英文原文:https://www.awn.com/news/oscar-winning-director-laurent-witz-helms-cogs-short-aime

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珍妮弗•沃尔夫(Jennifer Wolfe),AWN新闻兼内容主任。

 

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